La tipologia de materials és molt
diversa. Els multimèdia poden ser o bé no
interactius; fotos, mapes, audiovisuals, imatges... o bé interactius. Dins d’aquest grup els més
destacats, o si més no, els més utilitzats en les nostres aules, segueixen la
classificació que es presenta a continuació:
-Programes
tutorials: presenten uns continguts i uns exercicis autocorrectius sobre
aquests.
-Programes
d’exercitació: exercicis autocorrectius de reforç, que
no presenten uns continguts prèviament. Són programes tancats on hi ha una
resposta correcta concreta.
-Materials
formatius directius: proporcionen informació, preguntes i exercicis que els
alumnes es corregeixen.
-Bases
de dades: semblants a les enciclopèdies, presenten
dades organitzades sobre les quals es plantegen uns problemes o uns anàlisis a
determinar.
-Simuladors:
programes que presenten models dinàmics i interactius on els alumnes realitzen
si més no, aprenentatges significatius per descobriment al explorar-los,
modificar-los i al prendre decisions davant situacions de difícil accés en la
vida real.
-Constructors
o micromons: són programes oberts on els usuaris creen les hipòtesis i els
aprenentatges.
-Programes
eines: permeten dibuixar, escriure, organitzar, calcular, captar dades…permeten
un aprenentatge a partir d’experimentar i descobrir.
Les funcions dels materials multimèdia educatius
són diverses. Però les més destacades, són la d’informar, entretenir, instruir,
guiar l’aprenentatge, motivar, avaluar, oferir entorns, facilitar la comunicació...
Si relacionem les tipologies anteriorment esmentades
amb les funcions dels multimèdia educatius trobem que segons el tipus de
multimèdia, destaquen per una funció o per unes altres com es mostra a
continuació:
-Programes
tutorials→informen, instrueixen, entretenen, motiven i avaluen.
-Programes
d’exercitació→entretenen i motiven.
-Materials
formatius directius→entretenen i motiven.
-Bases
de dades→ informen, entretenen, motiven, permeten
explorar i experimentar.
-Simuladors→informen,
entretenen, motiven, permeten explorar i experimentar.
-Constructors
o micromons→ entretenen, motiven, permeten explorar i experimentar, i l’expressió
comunicativa.
-Programes
eines→entretenen, motiven, permeten l’expressió comunicativa.
Un cop descrites i explicades les
funcions dels principals multimèdia educatius, cal fer una avaluació sobre
aquests. Tant pel que fa als aspectes positius com per els negatius. Com a
trets ben valorats aquests destaquen per; donar respostes immediates, per la
seva facilitat d’ús, per que substitueixen al docent en tasques rutinàries,
perquè faciliten els aprenentatges per resposta automàtica, perquè permeten un
aprenentatge més individualitzat, aviven l’ interès, faciliten la avaluació i
el control, orienten l’aprenentatge, possibiliten el treball en grup i
individual...
Com a trets negatius, trobem que aquest
programes poden provocar un sentiment de aïllament, provocar ansietat,
cansament o monotonia, empobrir les relacions humanes, poden resultar
aprenentatges descontextualitzats, o superficials i incomplets, fer que els
infants es distreguin o que es creï una adició, que no s’asseguri una interacció
prou personalitzada, que no es facilita l’anàlisi dels errors...
Per tant, encara que aquesta tipologia
de recursos informàtics tenen molts punts positius a destacar, també en tenen
de negatius i aquí és on el paper del docent es fa imprescindible. Serà la
persona que haurà de determinar si allò que fan els infants a l’aula és el més
adequats i si generen uns aprenentatges reals.

Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada